Sala de juegos · para todos los niños

59 juegos arcade gratis, sin descargar nada

Originales, sin chat ni anuncios donde se juega. Prueba una partida gratis sin cuenta; una cuenta gratuita y verificada permite jugar sin límite y sube los récords a la clasificación.

Los 59 juegos de la sala

Turkey Roundup NuevoMueve el soplador de hojas con el ratón, un dedo o las flechas (también WASD). Los pavos se esconden bajo las hojas y solo asoman la cabeza; mantén el soplador sobre uno hasta que se llene su aro y entrará trotando al granero. Los pavos pálidos son tímidos y huyen del ruido; los dorados valen más y se van si tardas. Busca pilas igual: la recogida termina cuando el soplador se apaga.Spider Solitaire NuevoColoca cartas sobre otra un número más alta, de cualquier palo, pero solo una escalera del mismo palo se mueve entera. Toca una carta para mandar su escalera adonde mejor encaja, o arrástrala. Una escalera del Rey al As de un mismo palo sale de la mesa; completa las ocho para ganar. Cuando te atasques, toca el mazo para repartir diez cartas más (todas las columnas tienen que tener una carta). Deshacer (↩) anula un movimiento y Pista (💡) sugiere uno.Mahjong NuevoToca dos fichas libres con el mismo dibujo para quitarlas. Una ficha está libre cuando no tiene ninguna encima y su lado izquierdo o derecho está despejado; las fichas bloqueadas se ven más oscuras. Quita todas las fichas para ganar. Pista (💡) enseña una pareja y resta 5, Barajar (🔀) mezcla las fichas y resta 20, y si no queda ninguna pareja libre las fichas se barajan solas sin coste.Chess NuevoJuegas con las blancas y empiezas tú. Toca una pieza y luego uno de sus puntos verdes; un aro marca una captura. Funcionan el enroque, la captura al paso y la coronación (un peón que llega a la última fila elige su nueva pieza). También se juega con las flechas y Enter, y H o Pista (💡) enseña una buena jugada. Da jaque mate al rey para ganar; Rendirse (🏳️) termina la partida.Solitaire NuevoToca una carta para mandarla donde encaja, o arrástrala: a una base (primero el As, luego el mismo palo en orden) o a una columna, un número menos y del otro color. Toca el mazo (o pulsa Espacio) para sacar la siguiente carta; cuando se acabe, tócalo para dar la vuelta al montón. Solo un Rey ocupa una columna vacía. Pista enseña un movimiento útil y Terminar acaba la ronda.Checkers NuevoEres el rojo y empiezas tú. Toca una ficha y luego un punto verde para moverla una casilla en diagonal hacia delante. Salta por encima de una ficha rival para comerla si quieres (comer nunca es obligatorio), y si un salto lleva a otro sigues saltando, tocando cada casilla. Llega a la última fila para coronar una dama, que se mueve y salta en los dos sentidos. También se juega con las flechas y Enter.8-Ball Pool NuevoArrastra hacia atrás desde la bola blanca y suelta para tirar: cuanto más tiras, más fuerte, y la línea de puntos enseña adónde irá la primera bola. La primera bola que metes decide tu grupo, lisas o rayadas; mete todas las tuyas y después la 8. Meter la blanca o tocar primero una bola del otro grupo es falta, y el rival coloca la blanca donde quiera. También se apunta con las flechas y se tira con Espacio.Maze MuncherMueve al comilón con las flechas, WASD, el mando en pantalla o deslizando. Los puntos suman, pero el nivel se supera comiéndote a todos los fantasmas: toma una píldora de poder para volverlos azules y atrápalos.Bug BlasterMueve la nave a los lados y dispara a las oleadas de bichos antes de que se lancen en picado. En cada oleada se lanzan más a la vez y más deprisa.Neon SnakeDirige la serpiente con las flechas o deslizando. Come para crecer y no choques contra las paredes ni contra tu propia cola.Stack AttackGira y coloca las piezas que caen para completar líneas. Cada línea desaparece y suma; la velocidad sube por niveles.Brick BusterMueve la paleta con el ratón, el dedo o las flechas y haz rebotar la pelota para romper todos los ladrillos.Astro BlastGira, acelera y dispara. Las rocas grandes se parten en pequeñas; la nave conserva la inercia, así que usa impulsos cortos.Star DefenderMueve la nave por la parte baja y dispara a las formaciones que descienden. Atrapa las mejoras que caen: se activan al momento.Paddle BattleArrastra la paleta o usa las flechas para devolver la pelota. Gana el primero que llegue a siete puntos, contra la máquina o entre dos en la misma pantalla.Neon PinballPulsa Espacio (o toca el lanzador) para lanzar. Z o ← mueve la paleta izquierda, M o → la derecha; en el móvil, toca la mitad izquierda o derecha de la mesa. Los topes valen 100, las dianas laterales 250 y encender las cinco da 2000. Tres bolas.Lunar Lander↑ / W / Espacio encienden el motor y ← → inclinan el módulo (en el móvil, los lados inclinan y el centro empuja). Aterriza despacio y nivelado en la plataforma verde; los indicadores se ponen verdes cuando vas lo bastante lento.Missile GuardToca o haz clic en el cielo para lanzar un interceptor que estalla donde apuntaste (las flechas y Espacio también funcionan, pero con teclado no se ve el punto de mira, así que es más fácil con el ratón o el dedo). Los meteoritos dentro del estallido se destruyen; uno que llega al suelo destruye una ciudad. Los disparos son limitados por oleada.Twenty48Desliza el tablero en una dirección; las fichas iguales que chocan se suman. Llega a la ficha 2048 sin quedarte sin sitio.Gem CrushIntercambia gemas contiguas para alinear tres o más del mismo color y provocar cascadas. Sin reloj, pero con los movimientos contados.Bubble BurstApunta con el cañón y dispara burbujas; junta tres o más del mismo color para reventarlas antes de que bajen.Mine HuntDestapa casillas seguras usando los números como pistas y marca las minas con banderas. Un error termina la partida.Tricky QuizLee cada pregunta dos veces antes de responder: la respuesta obvia casi siempre está mal. Dieciséis acertijos, en inglés, con tres vidas.Tower StackToca para soltar cada bloque sobre el anterior. Lo que sobresale se corta; apila lo más alto posible.Simon PopMira cómo se encienden los botones en orden y repítelo tocándolos. Cada ronda añade uno más. Tócalos o pulsa 1 2 3 4 (los números de cada botón) o Q W / A S, colocadas igual que los botones.Pair UpToca una carta para darle la vuelta y luego otra. Si son pareja se quedan y suman 20 puntos; si no, se vuelven a esconder. Cada tablero tiene un número de intentos: despéjalo antes de agotarlos para ganar una bonificación y pasar de nivel.Sudoku KidsToca una casilla y luego un dígito (o pulsa 1–6; Retroceso borra). Cada fila, columna y caja de 2×3 debe tener del 1 al 6 exactamente una vez. Los dígitos que chocan se ponen rojos.Box PusherMuévete con las flechas o WASD, deslizando en el tablero o con la cruceta de abajo. Camina hacia una caja para empujarla una casilla; no se puede tirar de ellas ni empujar dos a la vez. Coloca todas las cajas sobre los objetivos. Z deshace, R reinicia el nivel.Pipe RushToca una casilla para colocar la siguiente tubería de la cola (puedes ponerla encima de otra que aún no tenga agua). El agua sale del grifo verde tras una cuenta atrás (pulsa ▶ para adelantarla) y avanza una casilla a la vez. Llena la cuota de la ronda antes del derrame.Flood ItLa esquina superior izquierda es tuya. Elige un color (toca un botón, cualquier casilla de ese color o pulsa 1–6) y todas las casillas de ese color que toquen tu región se unen a ella. Deja el tablero de 12×12 de un solo color antes de agotar los movimientos.Slide 15Desliza las fichas al hueco hasta ordenarlas del 1 al 15. Toca cualquier ficha en la fila o columna del hueco y toda la tira se desliza, o usa las flechas. Las fichas en su sitio se ponen verdes. Menos movimientos y menos tiempo dan más puntos.Drop FourDeja caer una ficha en una columna y alinea cuatro en raya —horizontal, vertical o diagonal— antes que la máquina.Rooftop RunnerMantén → (o el botón Run ▶) para correr: solo avanzas mientras lo pulsas. Salta con ↑, Espacio o tocando la pantalla, con un segundo salto en el aire, y usa ↓ para bajar en picado.Hop AcrossSalta casilla a casilla con las flechas o deslizando: cruza el tráfico entre coches y el río sobre los troncos.FlapToca para que el pájaro suba; sin tocar, baja. Pasa entre las tuberías sin rozarlas.Sky HopperEl rebote es automático; tú mueves a izquierda y derecha para caer siempre sobre una plataforma. Sube lo más alto que puedas.Helix DropGira la torre para que la pelota caiga por los huecos de los anillos. Evita los segmentos rojos.Dirt DashAcelera con ↑ o W, frena con ↓ o S e inclina la moto con ← →. Salta las rampas e inclínate en el aire para aterrizar con las ruedas paralelas a la pendiente.Stick ClashExtrae oro y crea mineros, soldados, arqueros, magos y gigantes: salen a por la base enemiga en cuanto aparecen. Derríbala antes de que caiga la tuya.Sniper StrikeArrastra para mover la mira y toca, haz clic o pulsa Espacio para disparar. Alcanza a los soldados de palotes que asoman tras las cajas antes de que se escondan, y primero a los que brillan en rojo: esos disparan.Prison BreakLee cada escena y elige la fuga inteligente entre tres opciones (toca o pulsa 1, 2 o 3). Solo una funciona. Texto en inglés.Mole MashToca el topo en cuanto asome (o usa el teclado numérico, o Q W E / A S D / Z X C). Tienes 30 segundos; no toques las bombas.Dino RunToca, haz clic o pulsa Espacio / ↑ para saltar los cactus. Mantén ↓ (o el botón Agacharse) para pasar bajo los pájaros que vuelan bajo. Cuanto más lejos, más rápido, hasta una velocidad máxima.Tank DuelAzul eres tú: W A S D para conducir y girar, Espacio para disparar (botones en el móvil). Rojo es un robot, o toca «vs robot» para cambiar a dos jugadores: la segunda persona usa las flechas y Enter en el mismo teclado. Los proyectiles rebotan una vez. El primero en ganar cinco rondas gana.Beat JumperToca, haz clic o pulsa Espacio / ↑ para saltar. El cubo avanza solo; supera los pinchos blancos, aterriza encima de los bloques negros (chocar con su lado termina la carrera) y usa las plataformas naranjas para saltar más alto. Un golpe termina la carrera.Jetpack RunMantén Espacio / ↑ / W, o el dedo en la pantalla o el botón, para subir; suelta para caer. Esquiva los zappers rosas y recoge monedas (+10 m cada una). El laboratorio acelera cuanto más avanzas. Suelo y techo son seguros; un zapper termina la carrera.Color FlipToca para cambiar el color de la bola (o elige uno directamente con las teclas 1–4 o las muestras de color) y cruza cada puerta cuando su franja central sea de tu color.Fruit FrenzyDesliza el dedo por la fruta que sale disparada para cortarla en el aire. Esquiva las bombas y no dejes caer la fruta: cada fallo cuesta una vida.Word BlasterEscribe la primera letra de una palabra que cae para fijarla y sigue escribiendo sus letras: cada tecla dispara y la última la hace explotar. Tres palabras que lleguen a tu nave y se acaba.Five LettersEscribe o toca cinco letras y pulsa Enter. Verde: letra correcta en su sitio. Amarillo: está en la palabra pero en otro sitio. Gris: no está. Seis intentos; al acertar, pulsa Next word y sale otra.Word HuntArrastra por letras que se toquen (a los lados, arriba, abajo o en diagonal, sin repetir casilla) para formar una palabra y levanta el dedo para enviarla. O escríbela y pulsa Enter. Tres letras o más, de nuestro diccionario infantil en inglés. 90 segundos; las palabras largas valen más.Hoop ShotArrastra hacia atrás desde la pelota y suelta para lanzar a una canasta que se desliza. Tienes 45 segundos; cada 4 canastas, la canasta va más rápido.Balloon SiegePulsa Send Round para empezar; las torres se desbloquean ronda a ronda. Colócalas junto al camino y mejóralas para reventar los globos antes de que lleguen al final.Splat LaunchTira hacia atrás del tirachinas y suelta para lanzar una masa. Derriba las torres de cajas y revienta a todos los monstruos de gelatina antes de quedarte sin masas.Mini GolfPulsa en el campo, tira hacia atrás alejándote de la bola y suelta para golpear: cuanto más lejos de la bola sueltes, más fuerte. O apunta con ← →, elige la fuerza con ↑ ↓ y pulsa Espacio. La bola rebota en las paredes y solo entra si llega despacio al hoyo. Nueve hoyos.BowlingArrastra la bola a izquierda o derecha para colocarla y desliza hacia arriba para lanzar (un deslizamiento en diagonal añade efecto). O ← → para mover, ↑ ↓ para el efecto y Espacio para lanzar. Diez tiradas con puntuación real.Penalty KickToca o haz clic en el punto de la portería al que quieres tirar: el toque también detiene la barra de fuerza. Poca fuerza y el portero la adivina; demasiada y se va por encima. Con teclado, flechas para apuntar y Espacio para chutar.Air HockeyArrastra tu paleta roja por tu mitad de la mesa (o muévela con las flechas / WASD) y mete el disco en la portería del robot. El primero en llegar a 7 gana. Cada partida ganada, el robot vuelve un poco más rápido.DartsApunta con el ratón o las flechas (la mira se mueve alrededor de donde apuntas, y más en cada ronda) y haz clic o pulsa Espacio para lanzar. En pantalla táctil, el toque lanza al instante hacia donde tocas, con el temblor de la mira. Nueve dardos con puntuación estándar: dobles, triples, 25 y diana 50.

Los 59 juegos de un vistazo

La sala de juegos de TotType tiene 59 juegos arcade originales y gratis para niños, en 6 estantes: clásicos, acción, puzles, deportes y palabras. Todos funcionan en móvil, tableta y ordenador con teclado, ratón o toques, sin descargar nada. Cualquiera puede probar una partida de demostración gratis sin cuenta (una partida, hasta 90 segundos, dos veces al día por juego); una cuenta de padre o madre gratuita y verificada permite jugar sin límite y sube el mejor resultado a la clasificación. Los anuncios nunca aparecen dentro de una partida.

Cada juego: jugadores, puntuación y cómo se juega
JuegoJugadoresPuntuaciónCómo se juega
Maze Muncher1, o hasta 4 en líneapuntosMueve al comilón con las flechas, WASD, el mando en pantalla o deslizando. Los puntos suman, pero el nivel se supera comiéndote a todos los fantasmas: toma una píldora de poder para volverlos azules y atrápalos.
Bug Blaster1, o hasta 4 en líneapuntosMueve la nave a los lados y dispara a las oleadas de bichos antes de que se lancen en picado. En cada oleada se lanzan más a la vez y más deprisa.
Neon Snake1, o hasta 4 en líneapuntosDirige la serpiente con las flechas o deslizando. Come para crecer y no choques contra las paredes ni contra tu propia cola.
Stack Attack1, o hasta 4 en líneapuntosGira y coloca las piezas que caen para completar líneas. Cada línea desaparece y suma; la velocidad sube por niveles.
Brick Buster1, o hasta 4 en líneapuntosMueve la paleta con el ratón, el dedo o las flechas y haz rebotar la pelota para romper todos los ladrillos.
Astro Blast1, o hasta 4 en líneapuntosGira, acelera y dispara. Las rocas grandes se parten en pequeñas; la nave conserva la inercia, así que usa impulsos cortos.
Star Defender1, o hasta 4 en líneapuntosMueve la nave por la parte baja y dispara a las formaciones que descienden. Atrapa las mejoras que caen: se activan al momento.
Paddle Battle1 o 2 en la misma pantalla, o hasta 4 en líneavictoriasArrastra la paleta o usa las flechas para devolver la pelota. Gana el primero que llegue a siete puntos, contra la máquina o entre dos en la misma pantalla.
Neon Pinball1, o hasta 4 en líneapuntosPulsa Espacio (o toca el lanzador) para lanzar. Z o ← mueve la paleta izquierda, M o → la derecha; en el móvil, toca la mitad izquierda o derecha de la mesa. Los topes valen 100, las dianas laterales 250 y encender las cinco da 2000. Tres bolas.
Lunar Lander1, o hasta 4 en líneapuntos↑ / W / Espacio encienden el motor y ← → inclinan el módulo (en el móvil, los lados inclinan y el centro empuja). Aterriza despacio y nivelado en la plataforma verde; los indicadores se ponen verdes cuando vas lo bastante lento.
Missile Guard1, o hasta 4 en líneapuntosToca o haz clic en el cielo para lanzar un interceptor que estalla donde apuntaste (las flechas y Espacio también funcionan, pero con teclado no se ve el punto de mira, así que es más fácil con el ratón o el dedo). Los meteoritos dentro del estallido se destruyen; uno que llega al suelo destruye una ciudad. Los disparos son limitados por oleada.

Preguntas frecuentes

¿Qué juegos arcade gratis hay para niños en TotType?

La sala tiene 59 juegos originales de arcade para niños: versiones propias de clásicos como la persecución por laberinto, la serpiente o los bloques que caen, además de acción, puzles, cartas y tablero (solitario, solitario spider, mahjong, ajedrez, damas, cuatro en raya), deportes (billar de bola 8, minigolf, bolos, penaltis, hockey de mesa, dardos) y juegos de palabras. Todos se juegan en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador, sin descargar nada.

¿Hace falta pagar o crear una cuenta?

No se paga nada. Cualquiera puede probar una partida de demostración gratis sin cuenta (una partida, hasta 90 segundos, dos veces al día por juego), que no guarda récords. Una cuenta de padre o madre gratuita y verificada por correo permite jugar sin límite y guarda los récords en la clasificación pública. La cuenta es siempre de un adulto: los niños nunca crean cuentas.

¿Son seguros para niños?

Sí. No hay chat, ni contenido de otros usuarios, ni enlaces externos dentro de los juegos, y la página donde se juega a cada juego no lleva anuncios. Se controlan con teclado, ratón o toques en pantalla, y casi todos se juegan sin leer; los de palabras y preguntas están en inglés.

¿Se puede jugar en línea con amigos?

Sí. Cada juego tiene Jugar en línea: el niño se une a todos los que están jugando ese juego ahora, hasta 4 por ronda, o a una sala privada a la que sus amigos entran con un código de 4 caracteres. Todos empiezan a la vez y gana la puntuación más alta; los bots, marcados como bots, ocupan los puestos vacíos hasta que llega gente. Hace falta la misma cuenta gratuita y verificada de padre o madre que para jugar sin límite, y sigue sin haber chat: solo se ven apodos y puntuaciones.

¿Por qué hay que verificar el correo?

Porque la clasificación es pública. Verificar el correo mantiene las tablas limpias de cuentas desechables. Solo se muestra el apodo de la cuenta, nunca el correo.

¿Hay chat o pueden hablar con desconocidos?

No. No hay chat, ni mensajes, ni contenido subido por usuarios en ninguna parte del sitio, y no hay enlaces externos dentro de un juego. Lo único escrito por otra familia que un niño puede ver es un apodo: el de la clasificación, o el de los jugadores de una sala en línea, donde solo se ven apodos y puntuaciones. Los apodos que elige un adulto pasan un filtro de palabras y se cambian si alguien los denuncia.

¿Para qué edad son?

Para niños. Nada en los juegos marca una edad: hace falta manejar los controles, entender una instrucción de una línea y aceptar perder una vida. Muchos niños de cinco años juegan contentos, los mayores van a por la clasificación, y varios se juegan con un solo botón o un solo toque. Para los más pequeños están el patio de teclado y los juegos de aprendizaje, con edades declaradas desde el año.

¿Funcionan en un Chromebook del colegio?

Sí. Están escritos para hardware modesto y no necesitan instalación. Si el dispositivo abre una pestaña moderna, los juegos funcionan.

¿Hay compras dentro del juego?

No. No hay nada que comprar con dinero ni cajas sorpresa: las monedas que se recogen en algunos juegos solo suman puntos.

Antes de dejar a tu hijo en cualquier sitio de juegos, también en este, repasa nuestra lista para elegir juegos en línea gratis y seguros.

Si el jugador tiene menos de ocho años

La sala tiene puntuación, velocidad y final de partida. Para más pequeños, los 41 juegos de aprendizaje declaran edades desde el año, y el patio de teclado no necesita ni cuenta.