El plan Classroom
Todos los juegos de aprendizaje de pago en tus enlaces de clase, y los niños siguen sin necesitar cuenta. US$14.99/mes o US$99/año, por docente.
Qué añade el plan
- Los 15 juegos de aprendizaje de pago como actividades de clase: Letter Catcher, Trace & Type, Rocket Race, Number Catcher, Alphabet Rally, Word Ladder, Animal Typist, Music Maker, Memory Match, Story Builder, Math Maze, Sentence Dash, Pattern Pop, Arrow Maze y Secret Code.
- Los niños juegan al juego completo, no a la demostración de 60 segundos, sin cuentas, sin correos y sin contraseñas. Abren tu enlace o escriben su código en tottype.com/class.
- Los mismos enlaces de clase de siempre, con sus tres modos (Just the link, Live session y Saved roster: la consola de clase está en inglés), el tablero de la clase en directo y el informe de clase imprimible.
- Todo lo de Family Plus para tu propia cuenta: los 27 juegos de aprendizaje para los perfiles de niño que tengas en ella.
- Hasta 20 enlaces de clase. Los juegos de pago se abren completos en hasta 120 dispositivos por enlace y 300 entre todos tus enlaces a la vez (cada dispositivo conserva su pase de clase hasta 8 horas); por encima de eso, los niños reciben la demostración gratuita. Una sesión en vivo o una lista guardada admite hasta 60 niños.
Precios
Se cobra cada mes a través de PayPal. Cancela cuando quieras.
- Los 15 juegos de pago en tus enlaces de clase
- Los niños juegan sin cuenta
- Todo lo de Family Plus para tu cuenta
- Juegos de pago en hasta 300 dispositivos a la vez
Se cobra una vez al año a través de PayPal: US$80.88 menos que doce pagos mensuales. Cancela cuando quieras.
- Los 15 juegos de pago en tus enlaces de clase
- Los niños juegan sin cuenta
- Todo lo de Family Plus para tu cuenta
- Juegos de pago en hasta 300 dispositivos a la vez
¿Ya tienes una cuenta? Inicia sesión para suscribirte.
Los precios son por docente: una suscripción cubre una cuenta de docente. Se cobra a través de PayPal; cancela cuando quieras desde tu panel y conservas el plan hasta el final del periodo pagado. Reembolsos dentro de los 30 días posteriores a un cobro, según nuestros términos. La oferta de bienvenida del 15 % para cuentas nuevas y los códigos de descuento son para Family y Family Plus, no para el plan Classroom. Los pagos y los correos del sistema están en inglés.
Cómo funciona
Abrir tu página de clase (en inglés) →Suscríbete
Aquí mismo, o pide a tu escuela que solicite un presupuesto.
Crea un enlace de clase
En tu página de clase (en inglés), crea un enlace. Los juegos de pago están en la lista de actividades, marcados «Classroom plan».
Compártelo
Comparte el enlace o escribe su código en la pizarra. Cuando un niño empieza, su navegador recibe un pase de clase para ese juego, así que se abre el juego completo y no la demostración.
Mira el tablero
Con Live session o Saved roster, los toques de cada niño aparecen en el tablero de la clase mientras juega.
Lo que sigue siendo gratis
Sin el plan, los enlaces de clase siguen abriendo la prueba de mecanografía de 60 segundos, el patio de teclado y los 12 juegos de aprendizaje gratuitos, gratis para cualquier docente con una cuenta gratuita. Un juego de pago fuera del plan ofrece su demostración gratuita de 60 segundos, 2 intentos al día por juego en cada dispositivo, y lo jugado en la demostración no llega al tablero de la clase.
Privacidad
- Los niños nunca crean cuentas y nunca se les pide un correo ni una contraseña. Lo único que un niño puede escribir sobre sí mismo es su nombre de pila, en una sesión en vivo (Live session).
- Las páginas de clase (la que abre tu enlace y tus propias páginas de clase) no cargan anuncios, ni analítica, ni grabación de sesiones.
- El pase de clase es una cookie con un código aleatorio y nada sobre el niño. Solo abre el juego de tu clase, durante 8 horas como máximo, y se comprueba cada vez que se abre la página del juego, así que pausar el enlace, cambiar su juego o que termine el plan lo detiene. Los botones «Not Sam?» y «Back to class» del juego lo devuelven.
- Con Just the link no se guarda nada sobre los niños. Con Live session o Saved roster se guardan el nombre de pila de cada niño tal como se escribió, sus resultados (toques por sesión de juego, o velocidad y precisión en la prueba de mecanografía) y cuándo se le vio por última vez. Cualquiera que tenga el enlace puede ver el tablero de la clase con los nombres de pila y las mejores puntuaciones.
- Una clase que no se usa durante 12 meses se borra automáticamente, con sus nombres y puntuaciones.
Pedir un presupuesto para tu escuela
¿Compras para varios docentes, una escuela entera o un distrito, o necesitas pagar con factura? Cuéntanoslo aquí. Te respondemos con un presupuesto y, una vez pagada la factura, activamos el plan Classroom en la cuenta de cada docente (cada uno necesita una cuenta gratuita) durante el periodo pagado.
Tu solicitud nos llega por correo (info@tottype.com); no se guarda en el sitio.
Preguntas frecuentes
¿El plan Classroom es por docente?
Sí, para las clases propias de un docente. Una suscripción cubre una cuenta de docente: hasta 20 enlaces de clase, con juegos de pago que se abren completos en hasta 120 dispositivos por enlace y 300 entre todos a la vez, y los perfiles de niño de su propia cuenta. Si sois varios docentes, cada uno se suscribe, o tu escuela puede pedir un presupuesto.
¿Los niños necesitan cuentas o correos?
No. Los niños nunca crean cuentas y nunca escriben un correo ni una contraseña. Abren tu enlace de clase, o escriben su código en tottype.com/class, y juegan. En una sesión en vivo escriben su nombre de pila; con una lista guardada tocan el suyo.
¿A qué puede jugar una clase sin el plan?
A la prueba de mecanografía de 60 segundos, al patio de teclado y a los 12 juegos de aprendizaje gratuitos, para cualquier docente con una cuenta gratuita. Un juego de pago fuera del plan ofrece una demostración gratuita de 60 segundos, 2 intentos al día por juego en cada dispositivo, y lo jugado en la demostración no llega al tablero de la clase.
¿Qué pasa si cancelo?
Conservas el plan hasta el final del periodo pagado. Después, un enlace de clase que abre un juego de pago sigue funcionando, pero los niños reciben la demostración gratuita de 60 segundos en lugar del juego completo, y lo jugado en la demostración no llega al tablero de la clase. Cambia la clase a una actividad gratuita o vuelve a suscribirte; tus clases, nombres y puntuaciones se quedan.
¿Puedo cambiar entre pago mensual y anual?
No directamente. Cancela desde tu panel: el plan dura hasta el final del periodo pagado, y después puedes elegir el otro periodo de pago. Lo mismo vale para pasar de Classroom a Family o Family Plus. Subir de Family o Family Plus a Classroom sí puede hacerse al momento: cancela el plan familiar y suscríbete aquí. Tu plan nuevo empieza hoy; el tiempo que le quede a tu plan anterior no se reembolsa.
¿Se aplican la oferta de bienvenida o los códigos de descuento?
No. La oferta de bienvenida para cuentas nuevas (un 15 % menos cada mes) y los códigos de descuento son solo para Family y Family Plus.
¿Puede pagar nuestra escuela con factura?
Sí. Pide un presupuesto en esta página. Te respondemos con un presupuesto y, una vez pagada la factura, activamos el plan Classroom en la cuenta de cada docente durante el periodo pagado.
¿Qué guarda un pase de clase?
Un código aleatorio en una cookie y, en nuestro lado, la clase, el juego, cuándo se creó el pase y cuándo termina. Nada sobre el niño. Solo abre el juego de esa clase, durante 8 horas como máximo.