Sudoku Kids
Toca una casilla y luego un dígito (o pulsa 1–6; Retroceso borra). Cada fila, columna y caja de 2×3 debe tener del 1 al 6 exactamente una vez. Los dígitos que chocan se ponen rojos.
Sudoku Kids — un juego arcade gratis en TotType
Sudoku Kids es sudoku de verdad a tamaño infantil: una cuadrícula de 6×6 dividida en cajas de 2×3, así que cada fila, columna y caja necesita los dígitos del 1 al 6 una sola vez. Toca una casilla y un dígito, o escribe. Cualquier dígito que choque con otro en su fila, columna o caja se pone rojo al instante: la regla la enseña el tablero. Las pistas son blancas y tus entradas azules. Los puzles se generan con solución única; el primero tiene 22 pistas y cada uno que resuelves quita dos más. Resolver da puntos que bajan con los segundos. Es gratis, funciona en cualquier navegador y no necesita descarga: la sala de juegos solo pide una cuenta de padre o madre gratuita con el correo verificado.
Se juega sin leer. Los juegos de la sala son de acción y casi no tienen texto; los pocos menús están en inglés, y esta página está en español. Para jugar hace falta una cuenta de padre o madre gratuita con el correo verificado, sin tarjeta.
Cómo se juega a Sudoku Kids
Toca una casilla y luego un dígito (o pulsa 1–6; Retroceso borra). Cada fila, columna y caja de 2×3 debe tener del 1 al 6 exactamente una vez. Los dígitos que chocan se ponen rojos.
Trucos y consejos
- Empieza por la fila, columna o caja que ya tenga más dígitos: los que faltan casi se colocan solos.
- Toca una casilla rellena para resaltar todas las copias de ese dígito; la fila y la caja donde falta se ven de un vistazo.
- El rojo significa un choque ahora, no un error para siempre: cambia uno de los dos y desaparece.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega?
Rellena la cuadrícula de 6×6 para que cada fila, columna y caja de 2×3 contenga del 1 al 6 una vez. Toca una casilla y luego un dígito, o usa el teclado: 1–6 para escribir, Retroceso para borrar, flechas para moverte.
¿El sudoku de 6×6 es más fácil que el de 9×9?
Mucho. Con seis dígitos la lógica es la misma pero cada paso es más corto; por eso es el tamaño que se enseña en los colegios. Aquí los puzles se van endureciendo al quitar pistas.
¿Cómo se puntúa?
Cada puzle resuelto vale hasta 600 puntos menos 2 por segundo, más 50 por nivel, y el total sigue subiendo de puzle en puzle.