Halloween es una fiesta rara cuando tienes dos años. Las calabazas emocionan, los dulces son una fiesta y buena parte de lo que se ve en esos días (máscaras, esqueletos, la bruja con sensor de movimiento del vecino) puede convertir a un niño pequeño entusiasmado en uno asustado en un segundo. La mayoría de los juegos de Halloween en internet están hechos para niños mayores a los que les gusta pasar un poco de miedo. Un niño pequeño necesita lo contrario: las calabazas y los dulces, sin el susto.
Qué cambia en el patio en Halloween
Cada año, del 18 al 31 de octubre, el patio de teclado se convierte en una noche de Halloween. El cielo se vuelve morado con un resplandor naranja calabaza abajo, sale la luna, tres murciélagos pequeños cruzan volando y en una esquina cuelga una telaraña (si elegiste otro tema para el patio, se queda como está). Las teclas funcionan igual que siempre, con Halloween mezclado:
- Las letras traen dibujos de Halloween cuando hay una palabra amable que empieza por esa letra: C es una calabaza, un caramelo o chocolate; F un fantasma; M un murciélago; B un búho o una bruja; L la luna; A una araña; G un gato; T una telaraña; E una escoba; V una vela
- Las teclas de números cuentan cosas de Halloween: pulsa el 4 y debajo del 4 se ponen en fila cuatro calabazas, cuatro fantasmas o cuatro dulces
- Más o menos una de cada tres pulsaciones suelta una golosina que sube flotando junto a la letra: una calabaza, una paleta, una tableta de chocolate, un fantasma simpático
- Entre las palabras de cómic que aparecen de vez en cuando está ¡BU!, y una de las sorpresas que llegan cada 50 pulsaciones es una lluvia de dulces
Las letras sin una palabra de Halloween amable conservan sus dibujos de siempre. El 1 de noviembre todo vuelve a la normalidad solo. Las fechas siguen el calendario de tu propio dispositivo, así que Halloween dura hasta la medianoche de donde vives.
Por qué importa que no dé miedo a esta edad
Entre uno y cuatro años, los niños todavía están descubriendo dónde termina lo de mentira. Una máscara inquieta porque tapa la cara que un niño pequeño lee para saber si todo va bien, y un chillido repentino de un adorno es un susto sin aviso y sin botón para apagarlo. Por eso nada en el Halloween del patio da miedo: ni calaveras, ni zombis, ni máscaras, ni puertas que crujen, ni gritos. Los fantasmas sonríen, los murciélagos son pequeños y los sonidos son las mismas notas musicales suaves del resto del año.
Igual de importante: manda el niño. Todo lo que pasa en la pantalla pasa porque él pulsó una tecla; la calabaza es algo que él hizo aparecer, no algo que le saltó encima. Ser la causa de la sorpresa es lo que la hace divertida a esta edad, y es justo lo contrario de un susto.
Una sesión de Halloween de diez minutos
- Empezad juntos: toca el botón para empezar, deja que el patio pase a pantalla completa y pulsa tú una tecla para que vea lo que pasa
- Nombra lo que aparece, cada vez: «¡C, calabaza!» «¡F, fantasma!» Nombrar sin examinar es toda la lección
- Cuando una tecla de número pone dulces en fila, cuéntalos en voz alta tocando cada uno en la pantalla
- Cuando ya sepa que la C trae una calabaza, pídele otra. Encontrar una letra a propósito es un gran paso a los dos o tres años
- Parad a los cinco o diez minutos, mientras siga siendo divertido. Para salir, mantén pulsada Esc tres segundos, o tres dedos sobre una pantalla táctil durante tres segundos
En una tableta no hay teclado que pulsar, así que el patio muestra sus propias teclas en pantalla, y tocar en cualquier parte de la pantalla trae letras, números, amigos y, en las dos últimas semanas de octubre, golosinas.
Llévalo fuera de la pantalla
Lo mejor de una actividad de pantalla es lo que pasa después. Unas ideas de Halloween que usan lo mismo:
- Letras en calabazas: dibuja la primera letra del nombre de tu hijo en una calabaza de papel y buscad juntos la misma letra en el teclado
- Contar los dulces: contad golosinas al echarlas en un cuenco, de uno a cinco, y luego pulsad el mismo número y contad los dulces de la pantalla
- Ordenar el botín: por colores, por formas, o en grandes y pequeños
- Colorear un teclado: la página para colorear del teclado (en inglés) es un teclado grande para pintar. Una C naranja y una F blanca son un buen comienzo
Cuando quiera más
Si tu hijo ya busca letras a propósito, el siguiente paso es un juego con una sola idea. Key Finder ilumina una tecla con una mariquita para que la encuentre en el teclado de verdad, Counting Garden hace crecer una flor con cada toque y cuenta en voz alta, y Animal Sounds da a cada toque un animal y su sonido. Los tres son gratis y están en inglés. Los hermanos mayores tienen el ajedrez, el mahjong y los demás juegos de cartas y de mesa en la sala de juegos, que es para mayores de 8 años.
Halloween a los dos años va más de asombro que de miedo. Un teclado que responde a cada pulsación con una calabaza es una forma pequeña y segura de sumarse a la fiesta.