Juego de aprendizaje

Code Bot

Code Bot es un juego de programación para niños de 5 a 8 años: escribe un programa con las flechas, ejecútalo y mira cómo lo sigue el robot. En inglés.

Edades 5–8

Code Bot — incluido en Family Plus de TotType

Code Bot es un primer juego de programación que se juega con el teclado. Tu hijo escribe un programa corto con las flechas, o con F para avanzar, L y R para girar y P para encender una lámpara; pulsa Enter y un robot simpático lo cumple orden a orden, como una pequeña melodía. Si el robot choca con una roca no se pierde nada: la ficha que falló se mueve, y el programa se arregla y se vuelve a ejecutar. Cinco mundos, 50 niveles de historia y puzles nuevos sin fin llevan de los pasos en orden a las repeticiones, las funciones y la búsqueda de errores. El juego, voz incluida, está en inglés.

El juego está en inglés. Los textos y la voz de este juego están en inglés. Cuatro juegos para los más pequeños (Animal Sounds, Counting Garden, Color Splash y Shape Tap) sí tienen narración en español. Esta página, y las guías para padres, están en español.

Plan
Plan Family Plus (US$9.99/mes); prueba antes una demo gratuita de 60 segundos

Cómo se juega a Code Bot

Pulsa la flecha hacia arriba (o F) para añadir un paso, las flechas izquierda y derecha (o L y R) para girar, y P o la barra espaciadora para encender una lámpara. Pulsa Enter para ejecutar el programa y mira cómo el robot lo sigue, orden a orden. En Space Station, un número antes de una orden la repite: 6 y después arriba es una sola ficha que avanza seis pasos. Más adelante, Candy Factory añade la función A, una segunda fila de órdenes que el programa principal puede llamar, y en Bug Lab llega un programa con un error que hay que encontrar y arreglar con pocas llaves. En una tableta, los botones grandes bajo el programa hacen lo mismo que las teclas.

Lo que aprende tu hijo

  • Primera programación: pasos en orden, repeticiones, funciones y corregir errores
  • Izquierda y derecha desde el punto de vista del robot, con la vista del robot tras las confusiones
  • Planificar un programa entero, probarlo y arreglarlo
  • Escribir órdenes en un teclado de verdad

Por qué funciona a esta edad

Entre los cinco y los ocho años los niños ya pueden sostener un plan corto en la cabeza, y un programa es justo eso. Escribir el programa entero antes de ejecutarlo separa planificar de hacer, y un choque señala qué paso hay que arreglar. Las repeticiones llegan cuando un pasillo es demasiado largo para escribirlo paso a paso, así que la idea aparece cuando hace falta.

Consejos para padres

  • Jugad juntos a Robot Grown-Up: que tu hijo te programe a ti y luego cambiad.
  • Si el robot gira hacia el lado equivocado, pregunta hacia dónde mira el robot, no hacia dónde miras tú.
  • El juego está en inglés: «left» es izquierda y «right» es derecha.

Preguntas frecuentes

¿Enseña un lenguaje de programación?

No. Code Bot practica las primeras ideas de la programación: poner pasos en orden, bucles sencillos (repetir un paso), reutilizar pasos con funciones y encontrar errores. Los pasos en orden, los bucles sencillos y la corrección de errores son las ideas de los estándares de informática de EE. UU. para los primeros cursos (CSTA 1A-AP-08, 1A-AP-10 y 1A-AP-14); las funciones van un paso más allá. No enseña un lenguaje de programación.

¿Qué es el modo Robot Grown-Up?

Tu hijo construye un programa de hasta 8 fichas de movimientos del cuerpo, como dar un paso, girar, saltar, aplaudir o sentarse, y el juego lo lee en voz alta (en inglés) a ritmo de tambor mientras un adulto lo representa. Después tu hijo decide si el robot lo hizo bien, y cambiáis los papeles.

¿Se guarda el progreso?

El progreso del juego se guarda en este dispositivo. Hasta cuatro niños pueden tener el suyo, cada uno con una insignia de animal, nunca con su nombre.

¿Está en español?

No. El juego y su voz están en inglés; las órdenes son flechas y letras (F, L, R, P).

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