Usa las flechas para recoger las letras y llega a la puerta
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Arrow Maze
De 5–8 años
Arrow Maze enseña las teclas de flecha, que son las grandes olvidadas de los juegos de mecanografía. El explorador se mueve por el laberinto y hay que pisar las letras de una palabra en orden de deletreo: solo la letra correcta cuenta.
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¡Te presentamos Arrow Maze!
1️⃣
Pulsa las teclas de flecha para moverte por el laberinto.
2️⃣
Lee la palabra de arriba y pasa por encima de sus letras en el orden en que se deletrea; solo la siguiente letra correcta se recoge.
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¡Gana y la pantalla se llena de fuegos artificiales!
🎯 Lo que aprenderás
Las cuatro teclas de flecha y la orientación en pantalla
Deletreo en orden, no por reconocimiento suelto
Planificar una ruta antes de moverse
Orientación espacial
🕹️ Cómo se juega
Pulsa las teclas de flecha para moverte por el laberinto.
Lee la palabra de arriba y pasa por encima de sus letras en el orden en que se deletrea; solo la siguiente letra correcta se recoge.
Edades 5–8
Arrow Maze — incluido en Family Plus de TotType
Arrow Maze enseña las teclas de flecha, que son las grandes olvidadas de los juegos de mecanografía. El explorador se mueve por el laberinto y hay que pisar las letras de una palabra en orden de deletreo: solo la letra correcta cuenta.
El juego está en inglés. Los textos y la voz de este juego están en inglés. Cuatro juegos para los más pequeños (Animal Sounds, Counting Garden, Color Splash y Shape Tap) sí tienen narración en español. Esta página, y las guías para padres, están en español.
Plan
Gratis para todos esta semana; normalmente es parte del plan Family Plus (US$9.99/mes)
En clase
Con el plan Classroom, un enlace de clase lo abre para toda la clase, sin cuentas para los alumnos (para docentes)
Cómo se juega a Arrow Maze
Pulsa las teclas de flecha para moverte por el laberinto. Lee la palabra de arriba y pasa por encima de sus letras en el orden en que se deletrea; solo la siguiente letra correcta se recoge.
Lo que aprende tu hijo
Las cuatro teclas de flecha y la orientación en pantalla
Deletreo en orden, no por reconocimiento suelto
Planificar una ruta antes de moverse
Orientación espacial
Por qué funciona a esta edad
Combinar movimiento y deletreo obliga a mantener la palabra en la cabeza mientras se resuelve el camino, que es un ejercicio de memoria de trabajo disfrazado de juego.
Consejos para padres
Que diga la palabra en voz alta antes de moverse.
Si se pierde, vuelve a la letra ya recogida y reorienta desde ahí.
Las palabras son en inglés.
Preguntas frecuentes
¿Funciona en tableta?
Sí, con un mando de dirección en pantalla, aunque las flechas físicas son la experiencia para la que está pensado.